Тот, кто смеётся над правилами. Дилер Пустоши.
Актёр: @KudryaviyChert
Возраст: Неизвестен. Говорит, что помнит времена, когда пустыня была садом. Верить ему или нет — решать вам.
Раса: Перерождённый дух в теле скелета. Ранее безтелесная сущность из Мира Тумана. Теперь обладатель угольно-чёрных костей с белыми татуировками.
Картезий — дух азарта и веселья, принявший облик ацтекского жреца. Он пришёл в DustMoor не для того, чтобы спасать или разрушать. Он пришёл играть. Его тело — дар Альтериса. Его душа — всё та же: безумная, любящая риск, шелест карт и звон монет. Он бродит по пустыне, появляясь там, где пахнет азартом или отчаянием. И всегда предлагает партию.
Одежда:
• Тёмно-фиолетовая набедренная повязка с золотыми нитями.
• Массивные золотые украшения на руках и ногах с бирюзой и обсидианом.
• Головной убор в стиле кетцальпанекайотль с длинными жёлтыми, фиолетовыми и синими перьями.
• Только кости, золото и перья.
Экипировка:
• Маленькая вуду-кукла, обмотанная красной нитью, висит на поясе.
• Золотой браслет на левой руке с инициалами A. L. C.
• Иногда игральные кости, которые он катает между пальцами.
Примечательные черты:
• Угольно-чёрный скелет с ярко-белыми татуировками в виде анатомических костей.
• Вместо глаз чёрные пустые глазницы, в которых иногда загораются две белые точки (когда он смеётся или заинтересован).
• Перья на головном уборе всегда колышутся, даже когда ветра нет.
Картезий не помнит, где он родился. Он помнит только Туман. Бесконечный, серый, холодный. Там он был духом смехом, запахом табака, звоном костей. У него не было тела. Он был идеей. Шуткой, которую никто не понял до конца.
В Тумане он знал Сильвера, Никса, Курай, Тоби (и тд) Он был свидетелем их трагедий. Но он сам оставался в стороне наблюдал, смеялся, предлагал сыграть. Его тело так и не было собрано. Ритуал не завершён.
А затем голос. Холодный. Далёкий. Как звёзды.
«Ты тот, кто смеётся над правилами?»
«Я Альтерис. Бывший муж Праматери. Мне нужен шут. Тот, кто не боится ни богов, ни людей.»
Картезий согласился. Альтерис дал ему тело оболочку из песка, звёздной пыли и древней магии. Оно было чёрным и холодным. Но Картезий оживил его своей волей, своим смехом, своим безумием.
Он Амадеем Ле Клуа. Тот, кто стоит у порога. Тот, кто пришёл из другого мира, чтобы играть в этом.
Теперь он бродит по Пустоши. Играет с путниками. Собирает истории. И ждёт, когда начнётся самая интересная партия.
Взгляд на жизнь:
Картезий считает, что жизнь — это игра. Нет правильных или неправильных ходов. Есть только ставки и исходы. Он не верит в судьбу, но верит в удачу. И в то, что даже в самой безнадёжной ситуации можно найти повод для смеха. Или для безумия. Это как карта ляжет.
Как себя ведет в экстренных ситуациях:
Смеётся. Всегда. Даже когда вокруг всё рушится. Потому что паника — это скучно. А смех это вызов. Он может предложить игру в самый разгар песчаной бури. Или сесть у костра с теми, кто только что потерял всё, и сказать: «Ну что, сыграем? Отвлечёмся?»
Особенности:
• Любит хвастаться своими татуировками(?). (костями)
• Может забыть, о чём говорил минуту назад — но никогда не забудет, кто кому должен.
• Обожает дразнить игроков намёками на его прошлое.
• Иногда внезапно замолкает и смотрит на Луну. Долго. А затем смеётся.
С игроками:
• Предлагает сыграть в кости, карты или другие игры на ставки.
• Может обменять информацию или артефакты на интересную историю или рискованное пари.
• Ищет свой браслет если игроки его находят, Картезий становится их должником.
• Может дать временный бафф (удачу) или дебафф (неудачу) через вуду-куклу.
С Праматерью:
Уважает её. Называет «Матерью Песков». Она позволила ему быть собой, и он это ценит. Иногда приносит ей цветы у Алтарей. Или просто сидит рядом и молчит.
С Альтерисом:
Любопытствует. Сделка есть сделка, но Картезий не дурак. Он знает, что Альтерис что-то задумал. И он готов участвовать, но только если это будет интересно. Или смешно.
С Сильвером (Аш, Король разбойников):
Старому другу Картезий может предложить выпить за встречу. И сказать: «Смотри, брат. У меня теперь есть тело. А у тебя новая мантия. Как думаешь, мы можем начать сначала? Или мы просто заново научимся проигрывать?»
• Любит: Ром, табак, игру в кости, хвастаться, сбивать игроков с толку, крутить вуду-куклу.
• Не любит: Скуку, тех, кто боится рисковать, нытьё, жару (даже если он её не чувствует), когда его игнорируют.
• Умеет: Играть в азартные игры, уговаривать, пугать, обменивать правду на ложь и наоборот.
• Злится, если: Его называют «просто скелетом» или пытаются забрать куклу. Или если игроки не хотят играть.
• Чего хочет персонаж:
o Найти свой браслет. (когда его потеряет)
o Научиться жить в новом теле.
o Играть. Много. Со всеми.
o Узнать, что на самом деле задумал Альтерис.
• Как планирует достичь:
o Бродит по Пустоши, встречает игроков.
o Заключает сделки.
o Наблюдает. И ждёт.
• Описание взаимодействия:
o Игроки могут встретить Картезия в любой локации.
o Он предложит сыграть, обменяться, заключить сделку.
o Может подсказать путь к интересным местам за историю или интересную ставку.
• Личный квест (для игроков):
o Найти браслет Картезия. Золотой, с инициалами A. L. C. Лежит где-то в пустыне, руинах или подземных городах.
o Вернуть браслет. Картезий будет благодарен.
• Как с ним подружиться / как поссориться:
o Подружиться: Принять игру. Не бояться проиграть. Вернуть браслет. Поделиться интересной историей.
o Рассмешить его. Если игрок сможет искренне рассмешить Картезия он запомнит это. И будет относиться теплее.
o Поссориться: Отказаться играть. Проявить трусость. Попытаться украсть куклу или браслет.
o Если игрок слишком скучный Картезий просто исчезнет. Не злой, но разочарованный.
«О, живая душа! Смотри-ка, я не один. Я Картезий. Дилер, Шутник, Тень на краю твоего зрения.»
«Сыграем? Ставка твоя история. Моя улыбка. Или проклятие. Как кости лягут.»
«Я потерял кое-что. Золотой браслет. С буквами. Найдёшь я твой должник.»
«Эта кукла? О, это мой друг. Мы давно вместе. Хочешь познакомиться с ней поближе? Сыграем и я вас представлю.»
«Ты не боишься? Хорошо. Бой это скучно. Смех интереснее. Давай смеяться вместе? Или плакать. Мне всё равно.»
«Я помню времена, когда пустыня была садом. Или мне так кажется. Кости иногда лгут.»
«Ах, Амадей... То есть, я хотел сказать... Забудь. Ты ничего не слышал. Это был ветер.»
«Браслет... Где он? Я не помню. Я пил. Я всегда пью, когда скучно. А мне всегда скучно. Так что... Вы поняли. Найдите его. Пожалуйста.»
«Ха! Вызов! Риск! Я люблю такое! Но сделка узнай, как меня зовут на самом деле. Тогда я сделаю всё, что ты попросишь.»



